第265章 世界的连锁反应(第3页)
●蟒蛇:
那就像那个乌拉口说的,都整上精神控制了,你是想死在导弹手里,还是死在被精神折磨里?死几个换一个危险目标,跟他育起来全死,你们就说选哪个?
●俺不要考驾照:
不能救一下吗?好歹是人命啊。
●蟒蛇:
逆天,精神控制啊哥们儿,你们懂什么叫精神控制吗?
●乌拉口:
我只能说,不出门就没事,那些出门的都去路上躺着了,来架直升机还是能救一下的。
……
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这些人把【玩家】想的太模了。
先不说部分【玩家】回这边以后根本用不出他们那个世界的体系,而且那些玩家也确实还是处于人的范畴啊。
就这几个人讨论的那个东西,稍微猜一下就知道是崩提卡泽的【玩家】。
那些【玩家】想大规模影响【现实】的前提是有一定初始【信仰】。
跟【传说】的原理差不多,要是没有人相信他们,他们说的就是屁话。
我们用【催眠】举一个例子…
大部分能够展现出来的催眠都具有一定限制性,比如需要一个特定的环境,需要被催眠者放松,需要被催眠者专注于催眠者的描述并加以想象。
那些表演中,并不是催眠师为你创造了那种幻境,而是催眠师利用你,为你自己创建了那种幻境。
你越是相信你听见看见的,你陷入的程度就越深。
【信仰】加身的力量来得容易,失去也容易。
但凡有一个清醒者去戳破催眠者的逻辑错误,或者令信徒们感到不对劲。
【神力】也就失效了。
洛白锋翻看着网络各种热门消息时,也注意到一个特别的点。
似乎其他国家对【玩家】的存在都表达过不信任。
他们认为这是…
一种国家级的谎言。
有趣的地方正在于此。
大部分破坏【规则】的【玩家】都是在国外进行的。
这颇有一种…
你信我,我就不找你麻烦,他不信我,我去让他相信相信的意思。
借用3o3调查局的特别网,洛白锋查阅了一下近来外网热门的内容。
有一个吐槽帖很有意思。
名字叫…
(为什么他们国家的不稳定因素要我们这些国家来承担?)
有个自爆玩家身份的人回复:
「在自家窝里横算什么?我们当然是有本事就出来开疆拓土啊,」