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伊格拉尔
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第236章 既定的路线(第1页)

夜月在空旷的石砖路上漫步,他看起来一点也不慌。

【查询结束】

【您目前累积的出场点为:】

【314】

【符合屏障跨越的板块有:】

【1:崩提卡泽】

【2:泽云溪】

【3:古方】

【4:昭】

【温馨提示:如果您选择立马进行屏障跨越,当前参与的地区主线任务会立马结算阶段奖励,累积经验值将扣除。】

夜月的眼神没有丝毫波动。

他不在乎经验值。

即便过后解决完这边的事,如果这个主线任务仍然没有到头,他会毫不犹豫的舍弃掉。

跨越【板块】有许多注意事项。

作为跨越板块屏障的条件,所谓的知名度,出场点,又或是传说,这些东西都是衡量一个个体的价值砝码。

就像【故事】本身的传播性。

简单易懂的会让人更容易理解,一些复杂的就需要阐述者举例类比了。

【故事】本身的【价值】够高,其他的【世界】才会愿意接纳它。

【故事】的创造者,也就是那些制造故事的人,才能拥有【特权】。

【称号】作为记录一个【玩家】过程中创立的大事,不仅是一种嘉奖,也同时作为这个【玩家】的【标签】存在着。

夜月现在的称号有:

●哥布林刽子手

●逻辑鬼才

●谨慎的勇者

●异种合作者

●极限运动员

●冷血的杀手

●讨价还价

●善变者

●我看剧情不跳过

●传说挑战者

●我的力量由我掌控

※传道者

这些称号在某些方面记录着他成为玩家到现在所经历的。

也同时参与【出场点】的计算。

索利斯帝国当前流传关于他的故事已经快要凝结成真正的【传说】。

届时,夜月的【出场点】会比现在还要高出许多。

经验值在十级以前非常重要!!!

复刻过来的身躯会同步原世界的躯壳,前期升级得到的万能点作为弥补身体数值上的作用不可替代。

在十级后,等级的提升所需的经验值绝非猎杀生物能填补的东西。